Imagínese las pirámides del antiguo Egipto, y le vendrá a la mente una imagen vívida. Pero, a menos que usted sea un egiptólogo, esa imagen puede ser mucho más vívida que detallada. Todos tenemos una idea aproximada del tamaño de las pirámides (impresionantemente grandes), de su forma (piramidal), de su textura (desmenuzada) y de su emplazamiento (arena), derivada casi en su totalidad de las imágenes captadas en el último siglo. ¿Pero qué hay de las pirámides en su época de esplendor, hace más de 4.500 años? ¿Sabemos lo suficiente como para empezar a imaginar su aspecto, por no hablar del uso que se hacía de ellas? El egiptólogo de Harvard Peter Der Manuelian sí lo sabe, y en el vídeo de arriba nos hace un recorrido por los modelos 3D que reconstruyen el complejo de pirámides de Guiza (también conocido como necrópolis de Guiza) utilizando la mejor tecnología y los conocimientos más completos disponibles en la actualidad.
«Verá que hemos tenido que eliminar las estructuras modernas y las excavadoras, los vertederos de escombros», dice Der Manuelian mientras la cámara vuela, como un dron, en dirección a la Gran Esfinge. «Hemos estudiado el Nilo y hemos tenido que acercarlo a las pirámides de Giza, porque en la antigüedad el Nilo fluía más cerca. Y hemos intentado reconstruir todas y cada una de las estructuras».
De la Esfinge, este modelo presume de ser «la reconstrucción más precisa que se ha intentado hasta ahora», y Der Manuelian la muestra en dos posibles esquemas de colores, uno con sólo la cabeza pintada, otro con todo el cuerpo pintado en «el marrón rojizo reservado para las figuras masculinas». También muestra el templo piramidal de Khafre, tanto en el estado casi completamente arruinado en el que se encuentra hoy, como en una reconstrucción digital completa, con estatuas sentadas del propio faraón de la Cuarta Dinastía, Khafre.
La maqueta no sólo incluye el entorno construido. Der Manuelian muestra una corteza de la maqueta con otra estatua siendo llevada a una de las cámaras, explicando que permite a los investigadores determinar «si es lo suficientemente grande o pequeña para caber entre las puertas del templo». En otra parte de la maqueta vemos una representación de la «Ceremonia de apertura de la boca», la «ceremonia de reanimación del rey fallecido, destinada a devolverle la vida de forma mágica y ritual para el mundo inferior». La representación tiene lugar en el interior del templo de la pirámide de Khufu, poblado de personajes humanos. Pero «¿cuántos debería haber? ¿Qué deberían llevar puesto? ¿Dónde están los egipcios normales? ¿Se les permite acercarse a esta ceremonia o, de hecho, se les permite acercarse a Giza?». Cuanto más detalladamente reconstruyen los investigadores el mundo antiguo, más preguntas de este tipo salen a la superficie.
En el vídeo de arriba, Der Manuelian explica más sobre la importancia del modelado en 3D para la egiptología: cómo utiliza la investigación existente, lo que ha ayudado a entender a los investigadores modernos y la promesa que tiene para el futuro. Esto último incluye muchas cosas de interés incluso para los no egiptólogos, como los turistas que quieran familiarizarse con la necrópolis de Guiza en los días en que todavía se celebraban las ceremonias de Apertura de la Boca -o cualquier época que elijan- antes de poner ellos mismos un pie allí. Estos vídeos proceden de «Pirámides de Guiza: Ancient Egyptian Art and Archaeology», el curso online de Der Manuelian en edX, una experiencia de aprendizaje que merece la pena si tienes planeado tu propio viaje de este tipo – o simplemente el tipo de fascinación que se ha apoderado de la gente de todo el mundo desde la egiptomanía del siglo XIX. La tecnología con la que estudiamos Egipto ha avanzado mucho desde entonces, pero para muchos, los misterios del propio Egipto antiguo no han hecho más que aumentar su atractivo.
Fuente: www.openculture.com
Síganos en las redes sociales
Suscríbase a nuestra lista de correo y reciba en su bandeja de entrada cosas interesantes y actualizaciones.
0 comentarios